Wiki Fanloid
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La siguiente pagina es una guía para mostrar la estructura de como debe realizarse un articulo de su tipo.

Anotaciones:

  • En el siguiente recuadro, se muestra la estructura completa del articulo.
  • Al final de la página se muestran las categorías obligatorias y opcionales del articulo.
  • Los apartados que tienen el símbolo "🔹" son obligatorios en los artículos.
  • Los apartados que tienen el símbolo "🔸" son opcionales y solo deberán ser colocados si se requieren.
  • Las estructuras que incluyan el símbolo «*» dentro de un apartado, significa que dicho apartado es opcional y solo deberá ser colocado si es necesario.
  • Subrayado con rosa se encuentran los datos que requieren ser rellenados con la información precisa que se indica en su texto interior.
  • Subrayado con amarillo se encuentran los datos que requieren ser rellenados con texto profundizado en el tema dependiendo lo que se indique.
  • Subrayado con gris únicamente se encuentran notas o indicaciones.
  • Subrayado con azul se encuentran los datos que requieren ser rellenados con enlaces específicos conforme a lo que se indique.
  • Subrayado con verde se encuentran los datos que requieren ser rellenados con opciones especificas. Al dar click en el subrayado se muestran dichas opciones.
  • Subrayado con morado se encuentran los datos que pueden ser rellenados opcionalmente con la información precisa que se indica en su texto interior.
  • Subrayado con naranja se encuentran otro tipo de datos con información que puede especificarse mas adelante.
  • Las categorías que incluyan el símbolo «*» son opcionales, el resto son obligatorias.
  • Los símbolos y subrayados que se usan para estructurar la guía no deben ser usadas en los artículos.
  • Esta página de ayuda muestra los códigos necesarios para esta página y sus respectivas instrucciones de uso.
  • Recuerda leer las Reglas de Manejo General antes de realizar cualquier edición.
  • Cualquier duda o problema que tengas, puedes consultar a los administradores.

Este artículo muestra instrucciones y ayuda para crear una configuración de voz para un Fanloid, para así evitar artículos borrados.


Frecuentemente, muchos usuarios crean Fanloid's, pero estos no saben como darle una configuración de voz y por eso sus artículos son borrados. Para ello, se creó un artículo tutorial para saber como crear y editar una configuración de voz.

NOTA: Por los momentos, solo se muestra como hacer la voz mediante el programa VOCALOID. Pronto se añadirán también instrucciones para otros sintetizadores. 

VOCALOID[]

Parámetros de Voz[]

Lo que hay que conocer primordialmente para crear nuestra configuración, son los Parámetros de voz. A continuación, una lista de los parámetros que pueden ser usados en el Editor de Cantantes.

  • Harmonics [HAR]: controla el nivel de contenido armónico en la voz, lo que afecta la fonación. Las vocales y otros sonorantes siempre se expresan, por lo que son los más afectados por este parámetro. Este solo se encuentra disponible en la primera versión del VOCALOID.
  • Noise [NOI]: controla el nivel del contenido acallado (mudo) en la voz. Por esta razón, afecta principalmente a las consonantes, especialmente a las sordas. Esto también afecta la "respiración" de la voz.  Este solo se encuentra disponible en la primera versión del VOCALOID.
  • Breathiness [Respiración dificultosa (BRE)]: controla el peso de la respiración de la voz. Los valores más altos agregan más aliento a la voz, haciendo que suene susurranterespirante, pero a la vez cansada. Bajar el valor solo generara que la voz se escuche mas fuerte, pero no es muy notable. Este solo se puede encontrar en las versiones VOCALOID2 en adelante.
  • Brightness [Brillo (BRI)]: cambia la voz al aumentar o reducir el contenido de alta frecuencia de la voz. Cuanto mayor sea el valor, más brillante y potente será el sonido. Bajar el valor crea una voz más suave.
  • Clearness [Claridad (CLE)]: Similar al brillo, los valores más altos producen un sonido más nítido, claro pero a la vez seco, mientras que los valores más bajos producen un sonido más silenciado.
  • Gender Factor [Factor de Género (GEN)]: Aumentarlo producirá un tono masculino más grueso, mientras que bajarlo le dará un sonido más femenino, o incluso parecido a una "ardilla", a la voz.
  • Opening [Apertura (OPE)]: Los valores más altos pueden producir un tono claro y abierto, mientras que la reducción puede producir un tono o una pronunciación menos definidos. Este solo se encuentra como valor editable en el VOCALOID2.

Creando la voz []

Ya sabemos para que sirven los parámetros, ahora solo falta crear la voz. Para ello hacemos lo siguiente

  1. En la parte superior de la ventana del VOCALOID, nos vamos a Configuración > Editor de cantantes.
  2. Se abrirá el Editor de cantantes, ya ahí nos dirigimos a la parte de Mi(s) Cantante(s) y buscamos el botón de Añadir
  3. Se abrirá una nueva ventana donde ya podemos crear/editar nuestra voz
  4. En la parte de Nombre colocamos el nombre de nuestra configuración, ejemplo: Akita_Neru
  5. En Voz Principal escogemos la librería (voz del Vocaloid) que queramos que nos sirva de base (por supuesto este debe estar instalado en tu computadora). ejemplo: DAINA
  6. Ya en la sección de Parámetros de la Voz podemos configurar los valores a nuestra preferencia (Se recomienda no subir mucho el cle y el bre). Ya una vez terminado, apretamos aceptar y probamos la voz para escuchar el resultado.

Para poder usar la voz, esta debe estar en Cantante(s) Activado(s), si no esta, buscamos la configuración en Mi(s) Cantante(s) y la trasladamos presionando en la voz y haciendo click en Cantante(s) Activado(s).

Si no quedamos conformes con la voz, la podemos editar otra vez en el Editor de cantantes > Mi(s) Cantante(s) > Editar.

XSY (Cross-Synthesis)[]

Es una opción únicamente disponible en el VOCALOID4. Permite que un banco de voz se pueda combinar con otro banco de voz, de forma gradual y progresiva. Por ejemplo, un banco de voz "natural" que se puede combinar con el sonido como un banco de voz "potente". Solo está disponible con la versión completa del software y no es accesible con la versión "lite" del software.

Para poder emplearlo, editamos la voz principal (agregando nombre, voz base...), y después, seleccionamos la otra librería que queramos que sea la voz secundaria y editamos sus valores. Cuando terminemos, le damos en aceptar. Hay que percatarse de que el XSY este dibujado en los parametros de control para poder escuchar el resultado.

El VOL nos ayudará a controlar el volumen entre las dos voces. 

Para poder saber cuales de nuestros bancos de voz instalados pueden usarse para el XSY entre ellas, vamos a Grupos para Cross-Synthesis ubicado en la parte inferior del editor de voces.

GWL (Growl)[]

Este parámetro agrega un trémolo duro o efecto gutural a la voz, dándole una entonación más agresiva o forzada que suena como un gruñido. agregando expresión al tono de la voz. Utiliza muestras grabadas adicionales para funcionar, por este motivo VOCALOID2 y VOCALOID3 no pueden usar la función simplemente porque no contienen las muestras adicionales necesarias para la función. La importación de la versión VOCALOID3 de Yuzuki Yukari en VOCALOID junto con Yuzuki Yukari V4 abrirá el uso de XSY para usar con cualquiera de los vocales de paquetes de VOCALOID4, pero no podrá usar GWL, a pesar de que los 3 bancos de voz dentro del paquete VOCALOID4 tienen acceso a ella.

Esto permite que ciertos Vocaloids tengan una voz necesaria para géneros como Rock, Blues o Soul, expandiendo sus capacidades más allá de sus géneros normales. La característica es variada en sus resultados con algunos Vocaloids siendo más impactados que otro. Además, el GWL sólo puede ser usado con bancos de voz realizadas con el motor VOCALOID4.

Para poder usarlo, activamos los Parámetros de Control, una vez activados, seleccionamos la parte Growl Voice y con la opción Dibujar creamos formas que le van a dar a las notas el efecto de gruñido.

Modo Solapamiento de Tono (Pitch Snap Mode)[]

También, sólo disponible en el motor VOCALOID4, este modo eliminará naturalidad sin tener que pre-procesar las canciones luego; es decir, hace la voz mas robótica, todo desde dentro de la aplicación.

Activarlo es muy sencillo, solo damos click derecho en la parte de música donde queramos activarlo, presionamos modo solapamiento de tono, y sabremos que está activado, cuando la nota adquiera un color amarillo.

SynthesizerV[]

Parámetros de Voz[]

  • Tension [Tensión]: Es equivalente al factor BRI (Brightness) en VOCALOID. Cambia la voz al aumentar o reducir el contenido de alta frecuencia de la voz. Cuanto mayor sea el valor, más brillante y potente será el sonido. Bajar el valor crea una voz más suave.
  • Breathiness [Respiración Dificultosa]: Es equivalente al factor BRE (Breathiness/Respiración dificultosa) en VOCALOID. controla el peso de la respiración de la voz. Los valores más altos agregan más aliento a la voz, haciendo que suene susurrante, respirante, pero a la vez cansada. Bajar el valor solo generara que la voz se escuche mas fuerte, pero no es muy notable.
  • Gender [Género]: Es equivalente al factor GEN (Factor de Género) en VOCALOID. Aumentarlo producirá un tono masculino más grueso, mientras que bajarlo le dará un sonido más femenino, o incluso parecido a una "ardilla", a la voz.

Creando la voz[]

1. En la parte superior de la ventana de SynthV nos vamos a Project (Proyecto) > Voice Database... (Base de Datos de Voz).

2. Se abrirá el Editor de Cantantes del programa, donde se mostrará la voz que se esté usando en el momento (Current Voice), la descripción de esta (Description) y las Configuraciones por Defecto (Default Settings).

3. En Current Voice escogemos la librería (voz del personaje) que queramos que nos sirva de base (por supuesto este debe estar instalado en tu computadora). ejemplo: GENBU, una vez elegido, se mostrará su descripción (Description) y Configuraciones por Defecto (Default Settings).

4. Ya en la sección de Configuraciones por Defecto (Default Settings), podremos configurar los valores de la voz en la ventana Timbre. Puedes ir modificando los valores mientras reproduces alguna secuencia, una vez terminado, puedes cerrar el panel de Voice Database Settings (Configuración de Datos de Voz). Si quieres regresar la voz a su estado original, hay un botón debajo de todas las opciones que dice Reset (Resetear).

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